部分玩家对百里守约恨之入骨,都是因为他的一技能和二技能如果用不好,等于没有。
二技能就不说了,打不准会少很多输出,一技能(视野装置)很多玩家连放都不放。
不放的话,会少很多视野和增加被蹲的几率。
改动如下:一技能(视野装置)必须保持三个,少一个会同时增加二技能和三技能1秒CD,少两个增加2秒CD,少三个增加3秒CD。
二技能如果连续3枪未能命中敌方英雄,接下来的3秒内普攻速度增加30%。
要不把一技能和二技能联动起来,二技能初始一发,每使用一次一技能,解锁一发二技能,上限还是三个。
然后每命中一次二技能,可以一定时间内提高普攻攻速。让守约玩家能够动起来。其他再在视野范围和伤害上面略做平衡。
不过技能机制只能考虑设计是否合理,至于玩家怎么玩那看个人水平了,也不可能去强制要求。
作为一个喜欢守约的玩家,真心不希望他成为毒瘤的代名词,希望能够有调整的机会。
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